بازی آموزشی دانیمون دوم دبستان
بازی آموزشی دانیمون یک بازی فکری برای نجات دانیمون ها است. بچههای دوم دبستان باید به سؤالات در طول مسیر خود پاسخ دهند تا بتوانند انرژی لازم برای حرکت سفینه را تولید کرده و دانیمون ها را نجات دهند. 50 کارت بازی اطلاعات درسی و 50 کارت دانیمون در این بازی وجود دارد که دانشآموز با پاسخ به این سؤالات به سفینه فضایی نزدیک شده و هر بازیکنی که زودتر به سفینه برسد برنده است.
بازی آموزشی دانیمون دوم دبستان در خانه و مدرسه قابل استفاده است. معلمان برای مرور درسها و برگزاری امتحانات دورهای میتوانند از این بازی استفاده کنند و بچهها در حین بازی و سرگرمی درسهای خود را مرور میکنند. بازیهای گروهی علاوه بر پر کردن اوقات فراغت باعث تقویت مهارتهای اجتماعی و بالا بردن هوش اجتماعی دانش آموزان نیز میشود.
کارتهای دانیمون برای پرورش مهارتهای حسی حرکتی و شناختی دانش آموزان مناسب است. کارتهای انرژی نیز متناسب با دروس دانش آموزان طراحیشده است. کارتهای آبی برای فارسی، کارتهای قرمز برای ریاضی و کارت زرد برای علوم هستند.
محتویات جعبه بازی آموزشی دانیمون دوم دبستان
- زمینبازی
- 6 عدد کاراکتر به همراه پایه
- سفینه فضایی به همراه پایه
- نشانگر سفینه 3 عدد
- ساعت شنی
- 2 عدد تاس (انرژی و حرکت)
- 50 عدد کارت دانش عمومی
- 50 عدد کارت دانیمون (بنفش)
نحوه انجام بازی آموزشی دانیمون دوم دبستان:
در زمینبازی خانههایی با رنگ قرمز، آبی، زرد و بنفش وجود دارد. ابتدا هر بازیکن کاراکتر خود را انتخاب کرده و پایه آن را نصب میکند. شروع کننده بازی تاس انداخته و طبق عدد آمده حرکت میکند. روی هر خانهای که برسد باید تاس انرژی را بیندازد تا درجه سختی سؤال را نیز تعیین کند و به کارت موردنظر پاسخ دهد.
اگر جواب درست بدهد کارت را برای خود برمیدارد. اگر به خانه بنفش برسد باید به سؤالات دانیمون پاسخ بدهد. کارتهای بازی هر چند وقت یکبار بهروزرسانی شده و طبق بودجهبندی درسها تغییر میکنند.
چالش اصلی این بازی رسیدن به سفینه فضایی و نجات دانیمون ها است. هر بازیکنی که امتیاز بیشتری کسب کرده و زودتر به سفیه برسد برنده است.
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.